小學生應掌握的33種學習方法:2.游戲學習法--一個游戲就是一次學習
【來源:易教網 更新時間:2024-07-15】
2.游戲學習法--一個游戲就是一次學習
游戲學習法,是通過娛樂、益智性的游戲學習,把每一個游戲都當做一次學習,在游戲中學到知識,通過游戲的形式來達到學習的目的,學習和游戲同步進行。
學習不只是在書桌邊死記硬背,如果為了學習而把自己的腦子累壞了而且還沒有什么效果,不僅是令學生痛苦的事,而且也沒有達到學習的目的,F代教育的理念告訴我們,在游戲中同樣可以獲得知識。
在陽光小學一年級教室里,小學生們正開心地笑著,跑著,原來老師正帶領同學們做游戲呢。這是一堂數學課,游戲的名字叫"找朋友"。老師講課花去一半的時間,剩下的時間用來鞏固對課堂知識的掌握。張老師發給每個小學生一張卡片,上面的數字是不同的。
這時,由一個學生首先亮出自己的卡片:5+6,我的朋友在哪里?
很快就會有一個小學生站起來:你的朋友在這里,8+3
緊接著又一個學生站起來:你的朋友在這里,4+7
短暫的停頓后,又有人站起來:我也是你的朋友,10+1
我是不是只有三個朋友呢?看到沒人再站起來,最初站起來的學生發問。
張老師:同學們仔細看看自己手中的卡片,看好結果是不是5+6的朋友。
聽到老師的話,有些同學受到了啟發,原來要求的是結果。
我也是你的朋友,16-5
我也是你的朋友,20-9
……
就這樣一直持續下去,直到把5+6的朋友全部找出來為止。
在下課之前,張老師說:15-7,我的朋友在哪里?
全班同學互相看看手中的卡片,并沒有發現結果相同的卡片。這時,張老師說:其實,張老師的朋友很多,只要你能說出得數是8的算式,你就是張老師的朋友。
這一下,同學們七嘴八舌地說開了:9-1,3+5,6+2,13-5……看學生們眾說紛紜,張老師趁機說:好吧,大家回去把運算結果是8的算式都寫出來,記住數字要限制在20以內,明天我要看同學們的戰果如何。這節課就到這里,同學們休息一下。
這個"找朋友"的游戲,不僅鍛煉了同學們的對于數字之間相加的掌握情況,還加速了同學們對于減法的練習。小學生們都喜歡這樣的游戲,而不喜歡一個人干巴巴的在那里計算。
在語文課上,楊老師也習慣用卡片來檢查學生們對字詞的掌握。她的游戲叫"排隊組字"。由楊老師把一個字或幾個字的構字部件卡片打亂,發給每人一張,讓他們到講臺前來組成老師讀出的生字,全體學生認讀和評議。
比如,"胡"可以分為"古"和"月"兩個獨體字,而"胳"可以分為"月"和"各",當持有卡片"月"的同學上臺時,就會有兩個同學去與他進行組合,從而形成兩個字形、字義都各不相同的字。
楊老師還經常做"搶卡片"的游戲,她把許多卡片放在黑板槽里,指名2~3人站在黑板前,按老師讀的字音,找出有關的卡片組成字,讀后組詞或說一句話,誰搶得多誰就可以得到一面小紅旗。這樣的游戲常常讓同學們一個個摩拳擦掌,熱情高漲地去爭奪常勝將軍的位置。每次同學們都是玩得不亦樂乎。
某天下午,陽明路百匯小學劉老師進行學期匯報課。在兩點鐘時,劉老師把歡樂流動課堂帶進了205班的教室。
課堂在一片歡聲笑語中開始了,劉老師邀請小學生們參加他精心設計的小組比賽拼句子和找錯誤、YES OR NO問答、猜詞等游戲,在游戲中滲透著各種語文知識,包括生字生詞、詞語搭配、形體表演等,小學生們都顯示出了極大的興趣和高度的配合熱情。最后,課堂在一段輕快的歌聲中圓滿結束。
受到教師"游戲"形式的影響,很多小學生在家里也開始跟自己的父母做這種游戲。他們自己制作精美的卡片,并涂上不同顏色的數字或漢字,然后分給爸爸媽媽,等到一聲"開始"令下,全家人開始在桌子上找自己要的卡片,很多小學生的家長最后居然都是排在孩子的后面。
這不僅提高了小學生自己的動手能力,還訓練了自己的反應能力和肢體的靈活性。作為家長,不但親自參與了孩子的游戲,也親眼見識了孩子的成績。
游戲的形式是多種多樣的。三年級的于思佳就經常跟自己的爸爸媽媽做猜謎游戲。每次學習了新的生字,她就回到家和爸爸媽媽猜字謎。
如,"十張口,一顆心,猜猜看,動腦筋(思)","日"字加一筆是什么,這個答案就很多了,像甲、白、目、田、申……這也是對所學生字的一個回憶記憶。
在識字過程中,如果原原本本地記憶和練習,小學生都沒有多大興趣,而采用猜字謎的形式就不一樣了,這本身就是一次智力展示機會,小學生年紀小,好勝心強,以此可以鍛煉思考能力。
在承繼學校,小學生們的學習方法就是跟游戲緊密聯系在一起的。
教師把全班同學分為若干個六人小組,以小組為單位,通過玩卡片、猜謎語、"詞語接龍"、"抽大獎"、"爭當小老師"等游戲形式,讓學生在快樂中識字;在生活實踐中開放學數學,教師把知識點設計成解決日常生活的場景,通過"小商店"、"小銀行"、"量身高"等教學設計,讓學生聯系生活中的事物,在社會上作一些簡單的"調查",增加學生學習的興趣;二年級的語文課以課文為興趣點,鼓勵學生通過閱讀課外書、上網的方式收集有關資料幫助理解課文,拓寬知識面,學生在課堂上可以暢所欲言,與同學交流知識,發表個人見解。
這樣,在課堂上,學生成了真正的主人,有自我表現的機會,加上教師適當的引導和點評,學生學得輕松,有成就感。一年級的學生通過游戲的形式,一年內就輕松地認識了個生字,開始進行大量的閱讀,并養成了寫日記的習慣。隨著這個習慣的養成,小學生的作文已經上升了一個很高的層次,甚至超越了一些高年級的學生。
這實在是一個值得借鑒的學習方法。
除了這些傳統意義上的互動游戲外,現代科技的發展還給我們帶來了網絡游戲。其實網絡作為一個高科技的產物,對我們的學習幫助是很大的。比如,字母大戰,測試我們的反映能力。如:火箭上有對應的字母,只要在鍵盤上按一下火箭上的字母,火箭就會爆炸。
小鴨子敲字母,如:鼠標點擊讓小鴨子敲地,地上會長出字母來,同時小鴨子要躲開炸彈哦。連連看,就是把英文單詞和實物聯系起來,也就是考驗單詞的記憶能力。這些都是我們小學生自己可以在家里做的游戲。
除此之外,還有一個簡便的方法增加我們小學生的知識。在我們的生活環境中,每天都可以接觸到很多漢字:同學、親人的名字,商店的招牌,廣告及家中物品的包裝物等,可以說,漢字無處不在。小學生結伴買東西時也可以用游戲的方式。
張麗、劉洋在小區附近的超市買東西時,總是比賽看誰先找到諸如"紅蜻蜓"皮鞋、"達能"餅干、"光明"牛奶、"巧手"洗衣粉……這些字他們還沒有學過,可是在生活中他們已經認識了。
當老師在黑板上寫下一個新生字而自己認識的時候,我們是多么興奮啊!在家長和老師的引導下,有的小學生將收集到的商標、廣告等匯集起來,裝訂成冊,便成了一本生動形象、圖文并茂的"識字讀本"。課下我們還可以拿出來跟同學比較一下,互相考一考,相互之間取長補短,共同提高。
這樣的方法不但使我們學會了認字,還鍛煉了我們的動手能力。更重要的是通過這些途徑和方法,我們稚嫩的心靈真實地感受到學習和創造帶來的快樂,使"苦學"變成了"樂學"。
不但確立了我們學習的主體地位,培養了我們自主學習的能力,滿足了我們的成功欲,而且還能讓我們在不斷的"新發現"中激發自己的創新能力。
在游戲中,天性愛玩的小學生沒有心理壓力,在愉快合作的氣氛中,學習的重點、難點不知不覺就被突破了,既鞏固了已經學過的知識,又快速掌握了新學習的知識,同時還可引發小學生產生豐富的聯想,發展小學生積極的個性。


最新文章
